くまのCGノート

CGの勉強 Houdiniなど 頑張りたいビギナー

5/3 5/4 Houdini勉強

思い切ってRedshiftを購入

 

購入したのはいいがエラーが表示される

これに大変苦戦しました

エラーはでるが普通に使える様子でしたが、大変気になるのでがんばって解決したが新たな問題が...

Houdini Console "PDG Type Registry" Failed with 18.0.391

https://www.sidefx.com/forum/topic/72613/?page=1#post-307225

これとまぅたく同じ状態であった

解決方法はenvファイルにあるHoudiniPathが二つあったためでした

なぜ2つあったかというとメガスキャンのプラグインも入れたために重複していたようです

そこでメガスキャンの方を消すとエラーはでなくなりました

しかし、新たな問題が発生するのは当然でメガスキャンが使えなくなるということです

どうやったら複数のプラグインを使えるのか調べないといけません

がんばります

5/1 5/2 Houdini勉強

www.cgcircuit.com

rbdのテクニックがかなり多く入っているのがすばらしい

いままではrigidbodyのみだったがrbdで細かく内部を作っていくことを知れた

ビルの崩壊では以前やぅたものとは違い、どこを起点に壊し、どこが一番細かく割れるがなど学べた

 

メガスキャンからデータを使っている部分があり、使い方を調べる必要がある

4/30 Houdini勉強

www.cgcircuit.com

セールだったので比較的に新しく面白そうなこれを買った

英語が聞きやすいしわかりやすい

 

5月になったのではじめて4か月だが、まだまだ不明だし、自分では本当に簡単なものを作れるようにしかなってない

周りに誰もいないのでスピード感もわからないが恐らく遅いであろう

面白いのはチュートリアルは大体パターンがあり、次これでしょってなってくる

わかってきたということではあるのかな?

焦らずいきましょう

 

 

 

 

4/29 Houdini勉強

www.youtube.com

昨日のチュートリアルにexplosionをつけたらそれっぽくなぅたのだが制御方法がいまいちでpyroをやる

簡単とかいてあるがDOPの中にしらないノードが3つもあり上級者向けなんではないかと思う?

このままつくればキレイにはできるが制御するという点では説明がなくビルにはいかせなかった

何回かやっているが覚えなれないのでこれからもちゃんとメモしながらやりましょう

4/28 Houdini勉強

www.youtube.com

建物を壊すということは建てることも必要

建てる勉強にもなる

copytransformをを多用にして建てることがわかった

これからやりたいのは破壊した部分に爆発をつけたい

明日は自分で調べてここを爆発させてみたい

4/26 Houdini勉強

tutorials.cgworld.jp

こちらの続きをやる

今回はしっかりメモを取りながらやる

しかし、作成したマテリアルがうまくアサインできなくなり対処法がわからず

それ以外にも完成後にすべてレンダリングすると、すべてが消えずに中心にパーティクルが残っている。これはScatterが原因なのがわかった。サンプルファイルでも同様なのでその仕様?のようだ

f:id:kumasansan3:20200427005535p:plain

f:id:kumasansan3:20200427005558p:plain

重要そうなことはメモしたが例を挙げると

 

noiseでゆがませてclipできり形をバラバラにしwrangleでPに持たせておいたrestをいれて形は戻す


polifillではpatchアトリビュートがつくれそれをblastし残す

それをparticleの発生源にする

 

dopnetはスタートフレームを決められる

 

メモは大事だと認識できた