2020-03-01から1ヶ月間の記事一覧
tutorials.cgworld.jp 影の作り方と概念 ポイントからポイントを引くとベクトルができる 伸びてきたRay(ベクトル)がどこ(この場合ファイル2)のuvにあたったかをadataにいれる
tutorials.cgworld.jp volを作りscatterすると中にもポイントができる sortを使うことでポイントをばらけさせられる tutorials.cgworld.jp 内積はその方向に対しれ垂直なら1になる 外積はz=1ならxにNが倒れる 要確認
tutorials.cgworld.jp attributecreateを作ってpaintで使う paintノードは今はattibpointに変わっていて、Atrributeというタブで使える そのつくったattirbuteをbindでvopに持っていきnoiseを掛けることでGridを変形する tutorials.cgworld.jp 四捨五入関連…
tutorials.cgworld.jp VOPをよく理解していないので購入した 実は始めたときに無料だったので見たが当時はよくわからなったが今では理解できてちょっとうれしい vopの組み方の基本だけ理解できてよかった ショートカット ALT押しながらワイヤーで点がつけら…
www.youtube.com たったの4分でかっこいいのができてオススメ volumerasterizeatributesはattributeを作成してみるために必要? 上の写真で作ったものをsourceでoutvell(V)持ってくる www.youtube.com 簡単キレイにつくれたがそのままだとマテリアルエラー…
www.youtube.com pyroも続き 自分でシェルフの中を作る作業 意味は分かって来ているのでもう一度復習して応用にいきたい GASwindなど基本はparticleと変わらない様子 疑問 densityを動かすためにはtempertureが必須なのか?
www.youtube.com pyrosolverの勉強 すごく簡単に火をつけられてるようだ hotアトリビュートを作りそこをtempertureの起点にする スペル間違いに注意 pyrosourcespreadではvisualizeですぐに確認できる burn temperatureをvolumerasterizeattributesで可視化…
www.youtube.com www.youtube.com particleのために上記をやったが他の部分のが勉強になった。 チュートリアルをそこそこやったためかやっていることは理解できてはきた。 しかし、これを果たして自分で組めるようになるのか?(笑) 学んだこと maskformgeo…
www.youtube.com 昨日よくわからなったcurlnoiseの勉強 上記の動画は添付してあるファイルをみながらやるといい 途中で構成が変更されるのでファイルを見ないとあれ?となる 学んだこと 上記がvolumevop内のcurlnoise bindnameをvelとtypeをvectorに変更して…
3/21日 Houdiniのチュートリアル www.youtube.com *学んだこと 作品を最初から最後まで学べる Lキーでノードをまとめる NULLを書き出し用などで分ける OUTでキャッシュとる 面白いし完成物がきれい https://www.youtube.com/watch?v=ZHd7cDdj45w&list=UUjwjB…
勉強のため開設