3/28 Houdini勉強
attributecreateを作ってpaintで使う
paintノードは今はattibpointに変わっていて、Atrributeというタブで使える
そのつくったattirbuteをbindでvopに持っていきnoiseを掛けることでGridを変形する
四捨五入関連のノード
ceiling 小数点を上にする 1.5→2.0
rint 四捨五入
floor 少数点を下にする 1.5→1.0
bboxとavgの組み合わせでオブジェクトの中心をとる
lookatの対象オブジェクトからオブジェクトのPを引き算すると対象に向かってNができる
negeteで反転させることができ影などを作ることが可能